Tata letak adalah jantung dari sistem kereta api Anda. Susunan trek,
sakelar, persimpangan, dan pelepas menentukan apa yang dapat Anda lakukan dengan kereta Anda
menjadikan operasi mereka sumber daya tarik yang tiada habisnya.
Anda dapat membuat kurva rel, lurus ke depan, mengarah ke memihak, cabang ke
rute alternatif, terowongan melalui gunung, melewati jembatan, lingkaran melalui
potongan bumi, atau masukkan melalui labirin sakelar di terminal atau pangkalan pengiriman.
Ke mana kereta Anda pergi dan apa fungsinya terserah Anda, dan Anda hanya dibatasi oleh
ruang yang Anda inginkan. Bahkan jika ruang Anda cukup kecil, Anda bisa membuat kereta jual triplek duplikat hampir semua yang kereta nyata lakukan.
Memilih tata letak benar-benar masalah pribadi. Tidak ada orang lain yang bisa memberi tahu Anda caranya
mengatur kereta api model Anda. Semua yang bisa dilakukan adalah menunjukkan makna yang beragam
keterbatasan ruang dan untuk menyarankan beberapa dari banyak kemungkinan yang akan Anda beradaptasi
dan gabungkan, sesuai dengan keinginan Anda sendiri.
Jangan pernah ragu untuk mencoba ide-ide Anda untuk melihat apakah itu akan berhasil, bahkan jika Anda tidak dapat menemukannya
mereka dalam diagram tata letak di buku apa pun.
Sebelum Anda selesai, Anda tanpa ragu akan memilih beberapa tata letak, membuang atau
mengubah satu untuk membuat yang lain lebih menarik bagi Anda.
Dan Anda tidak akan puas dengan yang lama ...
Anda akan membuat rencana baru atau akan menjadi lebih tertarik pada satu aspek perkeretaapian
dari yang lain dan ubah tata letak Anda agar sesuai dengan minat itu.
Anda mungkin lebih suka beralih operasi, menjalankan beberapa kereta, atau jadwal
penjadwalan - dan Anda akan merencanakan kereta api Anda sesuai.
Anda akan menambahkan tabel lain, ekstensi dari beberapa jenis yang meningkatkan potensi
sangat.
Blok Bangunan Dasar
Seiring dengan set kereta Anda, Anda memiliki setidaknya lingkaran trek, yang terdiri dari dua belas
bagian melengkung. Dalam ukuran S ini berdiameter empat puluh inci, jadi Anda akan membutuhkan ruang
setidaknya empat puluh kali empat puluh inci.
Apakah ruang itu di lantai, di atas selembar kayu lapis atau di atas meja akan naik
kepadamu.
Beberapa set kereta api juga memiliki beberapa bagian lintasan lurus untuk membuat lonjong, yaitu
benar-benar hanya lingkaran yang diperpanjang. Jika Anda memiliki dua bagian lintasan lurus dan agen triplek letakkan
mereka di lingkaran Anda pada titik-titik yang berlawanan, Anda akan memiliki empat puluh oval dengan lima puluh inci.
Empat bagian lurus, dua di setiap sisi, akan memberi Anda empat puluh oval dengan enam puluh. Enam
bagian lurus, bersama dengan dua belas melengkung, membuat oval terpanjang yang bisa Anda masukkan
di papan 4 'x 6'.
Melampaui Dasar-Dasar
Sekarang, lingkaran atau oval sederhana tidak benar-benar meniru jalur kereta api yang sebenarnya. Setelah
semua, alasan kereta api nyata untuk ada adalah untuk melakukan perjalanan dari titik ke titik, bukan hanya
untuk berputar-putar.
Mengambil layout kereta api model sederhana dan memodifikasinya menjadi lebih realistis, sementara
masih pas dalam batas ruang yang tersedia Anda (dan anggaran!) adalah kunci untuk
dapatkan kesenangan dari hobi ini.
Komentar
Posting Komentar